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交互界面

交互界面是人和計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息交換的通道,用戶(hù)通過(guò)交互界面面向計(jì)算機(jī)輸入信息、進(jìn)行操作,計(jì)算機(jī)則通過(guò)交互界面向用戶(hù)提供信息,以供閱讀、分析和判斷。

發(fā)展階段

  命令語(yǔ)言用戶(hù)界面

  在我們還比較小的時(shí)候使用的DOS操作系統(tǒng),或者任何你能夠記起來(lái)的那些敲入執(zhí)行命令才能運(yùn)作的界面系統(tǒng),它們都屬于人機(jī)交互的較初級(jí)階段。

  這種交互手段要求驚人的記憶和大量的訓(xùn)練,并且容易出錯(cuò),對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō)非常不友好,但操作過(guò)程比較靈活和高效,適合于專(zhuān)業(yè)人員使用。

  圖形用戶(hù)界面

  這是當(dāng)前用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的主流,廣泛應(yīng)用于計(jì)算機(jī)和攜帶式屏幕顯示功能的電子設(shè)備,其中包括大量的手持移動(dòng)設(shè)備。比如我們熟知的Apple的Macintosh、Microsoft的Windows、Sony的PSP等。

  廣泛采用的核心技術(shù)是時(shí)間驅(qū)動(dòng)技術(shù)。用戶(hù)通過(guò)圖形識(shí)別與控制交互元素,進(jìn)行有目的性的操作,但由于文化差異和圖形理解的誤區(qū),很多操作被演化為嘗試,圖形用戶(hù)界面和人機(jī)交互過(guò)程極大地依賴(lài)于視覺(jué)和手動(dòng)控制的參與。

  直接操作用戶(hù)界面

  使用一款應(yīng)用時(shí),用戶(hù)最終關(guān)心的是他想操作的對(duì)象,他只用關(guān)心任務(wù)語(yǔ)義,而不用過(guò)多地為計(jì)算機(jī)語(yǔ)義和句法分心。

  比如windows的桌面系統(tǒng),模擬了物理環(huán)境中的桌面方式,文件夾的分類(lèi)讓用戶(hù)了解只要操作文件夾便可找到需要的資料,而不用關(guān)系文件夾與系統(tǒng)直接的信息處理過(guò)程。

  多媒體用戶(hù)界面

  多媒體技術(shù)引入了動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻等交互媒體手段,特別是引入音頻和視頻媒體,極大地豐富了表現(xiàn)信息的形式,提高了用戶(hù)接受信息的效率。

  在你的手機(jī)上,你能夠在發(fā)送短消息的同時(shí),聽(tīng)到發(fā)送成功的提示音,這樣你能夠在不觀察屏幕的情況下,了解系統(tǒng)任務(wù)完成情況,這使得你能從單次操作中解放出更多時(shí)間。

  多通道用戶(hù)界面

  多通道用戶(hù)界面的引入是為了消除當(dāng)前GUI和多媒體用戶(hù)界面通信寬帶不平衡的瓶頸,綜合采用視線、語(yǔ)音、手勢(shì)等新的交互通道、設(shè)備和交互技術(shù),使用戶(hù)利用多個(gè)通道以自然、并行、協(xié)作的方式進(jìn)行人機(jī)對(duì)話,通過(guò)整合來(lái)自多個(gè)通道的精確和不精確的輸入來(lái)捕捉用戶(hù)的交互意圖,提高人機(jī)交互的自然醒和高效性。

  國(guó)外行業(yè)內(nèi)的許多研究涉及鍵盤(pán)、鼠標(biāo)器之外的輸入通道,主要是語(yǔ)音和自然語(yǔ)言、手勢(shì)、書(shū)寫(xiě)和眼動(dòng)方面,并以具體系統(tǒng)研究為主。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

  在虛擬現(xiàn)實(shí)中,人是主動(dòng)參與者,復(fù)雜系統(tǒng)中可能有許多參與者共同在以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)為基礎(chǔ)的虛擬環(huán)境中協(xié)同工作,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用十分廣泛,幾乎可以用于支持任何人類(lèi)活動(dòng)和任何應(yīng)用領(lǐng)域。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)比以前任何人機(jī)交互形式都有希望徹底實(shí)現(xiàn)以人為中心的人機(jī)界面。


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